Foto: www.retrogamedev.com

Spiele programmieren auf dem C64 – Retro Game Dev Vol. 2

Viele, auch ich, hegen desöfteren den Wunsch, auf einem /für ein “Vintage” Gerät zu programmieren. Und wenn man nicht auf Adventure / Ballergame – Baukästen wie D42 Adventure System oder SEUCK angewiesen sein möchte, kann man mit dem Buch “Retro Game Dev / C64 Edition” von Derek Morris das Programmieren auf dem C64 erlernen.

Heute kam das der lang erwartete zweite Band des Buches raus.

Hier ein Video-Review und Walkthrough (YouTuber: GRay Defender) vom ersten Band:

Dieses Video auf YouTube ansehen.
Erst nach dem Klick auf dem Playbutton wird eine Verbindung zu YouTube hergestellt.

Beide Bücher gibt es jeweils digitale Version (kindle) oder in gedruckter Form.

Hier der Link zur Seite von Derek Morris, wo Ihr die Bücher bestellen könnt.

Über Senad Palic

Kreatives Zellkollektiv. Typ Storyteller und Medienmensch. Mag den seltsamen Retrokram mehr als Mario und Co. Pressesprecher des Flipper- und Arcademuseums in Seligenstadt.

Schau mal hier

FPGA und Amiga – Der 8bits4ever Miss 1200

Bei 8bits4ever könnt Ihr Euch ein FPGA-Board bestellen, welches Ihr passgenau in einem Amiga 1200 stecken könnt. Mit den MiST-Cores wären somit auch C64 und Atari Games möglich.

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